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5.大漠之门四(1 / 2)

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5。大漠之门(四)

看到情况不对,虫后选择了跑,回到沙坑中去,那里都是硫磺废土,我们是不能进入的。眼看到手的胜利又要消失,怎么舍得?我们也不管要和虫后保持距离,拔开双腿追过去。

虫后重击,使所有邻近的敌人受到80点伤害,并且被击倒4秒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间25。

我靠,还留着这样的一招啊,把我们都击倒4秒,虫后正好把握这4秒钟,安全地爬回到硫磺废土之中。在虫后消失的一刹那,沙坑里立即出现了好几只木乃伊,这次有战士,有神唤,也有其他的职业。

“想要驯服虫后,是没那么容易的。她这次的失败,只当作是运气不好,不代表你们的实力。她会在硫磺中将息,一直到把体力都恢复为止。而这些时间里,你们必须挡住木乃伊军队的再一次攻击。”帕拉瓦解释道。

“什么,只当作是运气不好?”这个虫后怎么和小孩子一样啊,输了还想耍赖?

“是的,你们要连续两次打败阿桑度,才能真正地驯服他。想当年,我也是这样驯服她的。”帕拉瓦又在回忆他当年的勇猛。

狂风、余震,这次首当其冲的是一个木乃伊元素使,狂风是击倒,而余震是对倒地的敌人追加极大的伤害,两个技能联合起来,形成一个不小的连招。不过狂风是风系的魔法,而余震是地系的,看来木乃伊元素使是两系双修的。

虚弱电击、灼热之石,又是一个小连招,虚弱电能引发虚弱症状,而灼热之石是命中虚弱状态下的敌人,能回能量,就像灼热之眼打中灼烧状态的敌人能回蓝一样。木乃伊元素没有什么群体伤害的法术,但是单体伤害还是比较高的,并且带有击倒和虚弱,是比较麻烦的敌人。

黑曜石之身,精英技能,职业元素,类型地系魔法,属性增益魔法,使你的护甲值提高20点,同时敌人无法对你施展法术,但是你的移动速度将会减慢50,持续818秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间30。

又是魔法免疫?土元的黑曜石和僧侣的破法、神唤的沉默誓言、刺客的暗影形态都是魔法免疫的增益,不过黑曜石并不像沉默誓言那样,自己人也不可以施法,自己的僧侣不能给自己加血。不过黑曜石之身也有负作用,那就是移动速度降低。可是土元本身防御就高,站着让人砍,也是不会死的,现在又魔法免疫,几乎就是无敌了。

nnd,那就转移目标。木乃伊元素的后面,有一个僧侣,给其他的木乃伊套上生命连接,然后用康复、吸收之盾的刷血,看来是比较正常的防御僧。刚要给他吃一个增益腐化,啪嗒一道圣光照下,我被击倒在地。

制裁纹章,居然是制裁纹章,这不是惩戒僧最拿手的精英吗?木乃伊僧侣看来是惩戒和防御双修,有惩戒魔法在身,想要杀死他,也是相当困难的,搞不好还会被他杀掉。

回魂,职业僧侣,类型治疗祷言,属性咒文,触摸目标盟友的尸体,使其复生并且为其恢复50的体力和517的能量,同时治疗听力范围内所有友方55115点体力,能量消耗15,施放时间6,冷却时间5。

什么,怪也会复活了,而且是一个十分变态的复活技能。光那50的体力和17的能量,就已经很好了,别的复活技能还不能恢复50的体力呢!而在复活的同时,能对听力范围里的队友来一次群体加血,这就有点过分了。不过回魂也有一个不好的地方,那就是要触摸被复活者的尸体,要是那人死在很危险的地方,不是人没救到,自己先搭进去了?

东山再起,职业圣言,类型军令,属性战吼,持续10秒,当听力范围内有队友使用复活技能时,被复活的友方将获得体力增加1062,能量增加541,能量消耗10,冷却时间15。

也不知道是什么时候,一个木乃伊圣言配合着吼上一声。东山再起的生命恢复和能量恢复,加上木乃伊僧侣所用的回魂,复活起来的人,几乎就是满血满蓝了。攻击要害,木乃伊圣言看自己一方形式不错,沉默的神唤正追着我们砍,吼一声攻击要害,为全体增加爆击率。

“真是一个牛b的圣言啊,我要是能像他一样就好了。”我内心里发出这样的声音,说话的是圣言英雄之灵三千斯巴达。

“恩,是啊,不知道他用的是什么精英技能。”想起来很久没让斯巴达上场了,而且我对圣言技能的驾驭,还停留在很低的一个档次。

军士之怒,精英技能,职业圣言,类型统帅,属性回响,持续1030秒,若当你受到战吼或者圣歌的效果影响,你的攻击速度提升33,能量消耗5,施放时间1,冷却时间5。

这个技能和战士的军士姿态可以说是双胞胎,都在战吼或者圣歌的影响下,攻击速度加快。不过战士的军士姿态是姿态类技能,不需要施放的动作,所以无法被打断,但是可以被会心一击等专门吃姿态的技能破掉。而圣言的军士之怒是回响,需要1秒的施展时间,中间有可能被打断。但是一旦回响施放成功后,是无法被驱散的。所以两个精英,

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