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——直接问问,探扇到底想要他选什么。

虽然他也不是一定要听命,但作为未来的名义上夫君,还是榜二大神的良心建议,参考参考一下也不是不可以吧。

他本来就没什么主见,多方諮询也是好的。

≈ot;这个嘛……我会建议你选梵门,虽然名义上也是支援角。中程的攻击距离,功速也是中等,特徵是无差别的爆破,多爽快啊!那还是门派本身赋予的天赋,不需耗费p,也有很多辅助技能,所以你想躲在大神身后苟且偷生还是可行——玩得好也能一支独秀爆发高输出,多帅气啊!≈ot;

——果不其然,探扇抓准机会,很快就热血地朝他推销起来。

这傢伙,真的不是凭着一己好恶跟私心在推他坑吗?

同是支援职业,梵门就可以……嗯,虽然柳晚也大致了解梵门能够压过其他三种辅助门派的原因。

单凭那个令人望而生畏的操作难度,就足以使之特立独行了。

≈ot;现在排行榜第一的帮会〈圆融府〉帮主,他玩的就是器修梵门喔!≈ot;

这个……好像倒是有些心动了。

但梵门可是位在太乙、渡罪之下最难操作的角色。

柳晚很怀疑自己,他这个手残玩得来吗?

——基本上,位列操作难度之最的这三个门派,都是攻击方式多元,发展性多、应用面广,胜在出其不意及灵活机动的门派,玩得好能一枝独秀、夺人眼球,玩不好只会让人觉得莫名其妙,常常是战斗中很突然就第一个死了的那种角色。

如果没有足够的韧性,最好还是不要轻易踏入虎穴。

柳晚无限纠结地考量了一下自己到底要不要跳梵门坑,这时他的视线一歪,突然又看到——战仙。代表色灿金的那个门派正金光闪闪地在门派介绍书中发着亮。对了,刚才探扇好像说过想招几个战仙来着……

那他成为战仙,也不是不可以吧?

那可是从名字开始就很酷很屌的门派啊!!

——那头,貌似是察觉到细挽风流的意图,探扇浅笑凉凉地丢出一语:

≈ot;战仙吗?会感兴趣也不奇怪——毕竟战仙是十二门派中唯一可同时群攻出物法伤的神级存在,但是别想了,那可是近战输出,某方面来说是比天帝魔尊还更易死的存在。挽挽,你一衝到人家面前你就死了。你也不是体修,别肖想了吧。≈ot;

……

这傢伙,不呛个人几句会死是不是?

可恶,他难得燃起的雄心壮志又被熄灭了……

纯支援不行,纯输出也不行,探扇还真麻烦!

见画面中的【细挽风流】又开始发呆犹豫,探扇于心不忍,终是没忍住开口:

≈ot;那……掩日呢?中短程的攻击距离,高机动性跟傲人移动速度,最适合贪生怕死的玩家了,只要开啟加速闯入敌阵,保证连boss怪的范围连技也打不到你……功速只在狂浪之下,还可以隐身,好处多多喔!≈ot;

虽然掩日满街跑的程度也差不多到让探扇觉得碍事的程度了。

≈ot;摧岳也不错,虽然我们帮里已经有傲人的体修摧岳了,但只想着稳扎稳打,不想要高难度操作便对团队做出贡献的话,摧岳恰好适合。只用站在那里开啟无双,就能阻挡住敌人一时半刻的强攻,血量跟防御都是十二门派之最,堪称是天帝魔尊战仙三种无脑角外的最简易门派……≈ot;

说到这里,探扇好似想到了什么,嗤笑了一下:

≈ot;不过缺点是功速很……慢,移动速度也很……慢,可能我跑了五公里娘子你只跑不到一公里哟?≈ot;

……这是什么超级具体的数字啊。

≈ot;也因为跑得慢,永远是偶遇打不过的强力boss时,最先被拋弃的角色。毕竟血量跟物防在那,打不过还是可以坦一阵嘛!所以玩摧岳的人,都必须要有十二万分的耐心及修养,随时面对翻脸不认人的伙伴……≈ot;

这、这么惨?

≈ot;那……渡罪呢?≈ot;

柳晚可不想要面对伙伴全都跑了自己一人抗击最终boss血腥残杀的画面,他虽有血性,但不是用在这种地方。

而十二门派基本都说了,只剩这个也以多元性着称的门派没提,柳晚忍不住就升起好奇——想着探扇那看热闹不嫌事大的个性,应该也会想推推他入渡罪坑吧?

没想到,探扇却是愣了一下,才缓缓打字——

≈ot;渡罪的话……我不建议你加入。它是排在太乙之下,最难发挥效用的角色,特性是诡异多变,与掩日是不同方面的变化莫测……各个渡罪的攻击手段皆不统一,唯一共通点是使毒,有些渡罪会配合兽修妖修驱使强大怪物偕同作战,是《清宵》里头最适合探索游戏新意的门派。≈ot;

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