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第52节(3 / 3)

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“1105”

“275”

一连串的数字从亡者骷髅队长头上冒了出来,即使是有了牺牲的效果数值仍旧不高,不过很幸运地触发了一次五倍伤害,四秒的控制时间徐翔共给亡者骷髅队长造成了将近4000的伤害,亡者骷髅队长血量见底,重新化为骸骨。

如果没有刚好触发五倍伤害徐翔还要在亡者骷髅队长醒来之后补上几刀,这个问题不大,徐翔还有闷击,两个控制技能高效使用就能保证徐翔自身的安全。

徐翔估计亡者骷髅队长的血量也就在7000到8000左右,算是一个较高的数值了,亡者骷髅队长给徐翔爆出了一个金币和一件青铜级的装备,算是徐翔来到黄昏战场的第一件非白板装备了,除此之外还有超过百分之1的经验。

死灵法杖(青铜级)

需要等级:24

类型:单手杖

攻击:65-78

增加百分之3的黑暗系法术伤害

每次攻击附带9点暗影伤害

可强化至4级:+3智力

重量21

使用限制:除光明系职业外的法系职业可以使用,无种族限制。

幽灵指环

法杖的属性还算是不错,毕竟两个附带的属性都很实用,给黑暗魔法师或者黑暗诅咒牧师都很合适,如果是减吟唱的属性,以青铜器的属性最多降低百分之10,2秒跟18秒并不是差距很大,不是每个玩家都能把时间精确到毫秒的,低等级也没有什么长吟唱的技能可以体现出减吟唱的优势。

继续拉怪,继续利用亡灵杀手卷轴进行高效练级,虽然场景一直在重复,怪物也总是那几只,鼓噪乏味是必然的,但是看着迅速增长的经验槽喜悦立刻就会把枯燥感冲淡。

子曾经曰过:要想成为高手,必须要能够忍受枯燥,必须要学会苦中作乐。

虽然子不一定明白圣人和高手到底有什么差别,但是这句话还是有道理的,这次七张亡灵杀手卷轴之后只剩下了3只怪物,一只亡者魂魄和两只亡者骷髅,再次撕开一张亡灵杀手卷轴,只剩下了一只怪物。

竟然是亡者魂魄,利用影瞳探查怪物信息,意料之中的是一只精英级的亡者魂魄。

亡者魂魄头领(精英级)

等级:23

介绍:亡者魂魄头领是在黄昏战场战死的战士们中较强者的亡魂,他们只继承了战士们的战意所以将会攻击见到的所有生灵,他们拥有比普通的亡者魂魄更为强大的属性。

徐翔踌躇了一下还是扑了上去,精英级的亡者魂魄速度跟徐翔已经相差无几了,刚刚是因为在怪群之中受到其他怪物的阻碍,不然亡者魂魄头领肯定早就因为速度的异常而被徐翔发现了。

精英级亡者魂魄和普通的亡灵魂魄根本没有什么区别,起码外貌上是无法判断的。

凿击!

依旧是用这个盗贼最为常见的击晕技能来作为开场,和亡者骷髅队长一样,亡者魂魄头领也免疫了一部分的控制,但也同样有4秒的时间,再次开启牺牲,然后利用永恒恢复药剂将血量补满,不过显然用和亡者骷髅队长一样的方法无法解决掉这只亡者魂魄头领。

“iss”

“315”

“672”

在4秒的控制时间之内徐翔总共进行了十三次的攻击,但是由于等级效应,加上亡者魂魄头领本身不俗的物理躲避率,徐翔的攻击中有四次都是大大的iss,在控制时间之内徐翔也才对它造成了不到3000的伤害。

就在亡者魂魄头领醒来想要转身攻击徐翔的时候,闷击!

“241”

“354”

两个伤害冒了出来,一个是闷击的伤害,另一个却是亡者魂魄头领对徐翔造成的伤害,幽灵系的怪物还有另一个特点,就是攻击的不确定性,幽灵系的怪物能够随时向四周发动攻击,即使是被背面不需要转头就能攻击。

就是说在亡者魂魄头领转头的瞬间,攻击已经后发先至了,毕竟它也有着不虚徐翔的速度。

徐翔受到的这个伤害就是这个原因,血量直接见底,幸好徐翔没有开启影瞳,看了属性之后就关闭了,在高等级的怪物身上影瞳的效果削减得十分严重,不过也幸亏这样,不然必然会挂掉。

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