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第160节(2 / 3)

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则是恰恰相反,刽子手套装是非常适合狂暴蛮子用的东西,它在接触一次封印之后则更体现了狂暴蛮子的价值,加了一个技能等级的深度狂暴无疑会让使用者在狂暴之后的攻击能力上升一个台阶,但深度狂暴这玩意儿增加攻击力的同时也会给攻击者带来大量的仇恨,狂暴蛮子并不擅长防御,在杀boss的时候仇恨对他们而言某种程度上来说是致命的,为了化解这个问题,残忍之链在增加了一级深度狂暴的同时又增加了一级深度交涉,而如果深度交涉也不管用的话,那么最后加的那个特殊效果强力空间瞬移,会把野蛮人从火坑中就出来的,当野蛮人受到强力攻击性命有危险的时候,一个瞬移足以将使用者从虎口中拽出来,当然了至于被传送到的地方是不是狼窝那就是未知数了。

技能

楚仲换上了一身全新装备,又把两把斧子从仓库中去了出来,随即自信心极度膨胀的直接点了回城,他传送到了莫纳摩根岗哨,跟着直接跑去莫纳摩根森林试试手,不过跑到传送点,这厮才想起来自己技能还没学呢,于是又屁颠屁颠跑去学了技能。

野蛮人转生后五十级所学的技能并不算太多,一共四个技能,其中一个公共的,另外三个三系平摊。

侧移(主动技能):时候后玩家按照指定防线瞬间移动出五米远,移动后随机驱除身上一个debuff效果,cd时间60秒,消耗魔法80。

侧移是野蛮人五十级的公共技能,这个技能的效果有两个,一个是按照玩家的意愿想左右两个方向当中的任意一个方向瞬移出五米远,这个效果在玩家pk抢怪还有逃跑的时候都能发挥很好的左右,而另外一个驱除效果,使得侧移完全可以当做反控制技能去使唤。侧移这个技能并没有限制玩家的使用状态,也就是说当玩家受到一些控制技能制约的时候使用侧移将有可能重获自由(如果玩家身上的debuff效果不止一个的话,那使用侧移未必能驱除控制效果)。

盾牌挑击(主动技能):用盾牌向上攻击的敌人,对敌人造成一定伤害的同时还会造成大量仇恨。cd时间15秒,消耗魔法40。

盾牌挑击是武器蛮子的转生技能,武器蛮子在转生之后会向全能型的方向发展,他们除了具备很强的攻击能力之外,转生后武器蛮子还可能充当t的角色,而当t的话,仇恨技能就是必不可少的东西了。盾牌挑击是武器蛮子很重要的仇恨技能之一,不过由于暂时用不上,楚仲并没有选择现在就将技能点浪费在这方面上。

仇恨转移(主动技能):以共同攻击同一敌人的某个队友为目标,使用后,使用者十五秒内对敌人造成伤害所形成的仇恨全部转移到指定队友身上。cd时间150秒,消耗魔法120。

转移仇恨的技能并不是野蛮人的专利,实际上像元素法师,还有射击猎人等纯输出型职业都有类似的技能,并且人家在学习的还要比狂暴蛮子早些,不过从效果上来看他们的技能并不如狂暴蛮子的效果好,元素法师的仇恨转移技能只转移暴击和致命一击攻击所造成的仇恨,而射击猎人则是没有固定目标的将仇恨转移给任意一个队友,这在使用的时候,技能作用是要大打折扣的。

仇恨转移虽然左右很大,不过这个技能升级后加的是仇恨转移的时间上限,每升一级增加1秒,楚仲琢磨了一下,感觉目前来看15秒和24之间的区别不是很大,也就没把技能点往仇恨转移上加。

疯狂战斗意志战吼(主动技能):使得半径五米内所有队友在五分钟之内具备疯狂战斗意识,当队友气血低于30的时候,攻击力提升30。cd时间八分钟,消耗魔法150点。(注:当队友与使用者距离超过三十米的时候,即便是气血低于百分之三十也不会触发疯狂战斗意志效果。)

战吼蛮子一直都是备受玩家下副本时喜爱的,而战吼蛮子之所以受人瞩目的原因就在于他们的buff技能效果非常好,这个疯狂战斗一直的buff效果也堪称极品了,虽然气血低于百分之三十有点儿冒险,但只要控制得当的话,对于团队整体dps能力的提升将有着莫大的好处。当然了,这玩意儿也是一把双刃剑,使用不好的话,灭团也极有可能。由于这个技能是团队刷本的时候才能发挥琢磨,而楚仲觉得自己一时半会还没办法和团队混,也就没给疯狂战斗意志战吼升级。

在付出了上千金币的学费之后,楚仲总算是将四个新技能全都学会了,随后这厮返回了莫纳摩根森林,不过这一次他可没用传送阵,而是直接利用定向传送卷轴传送到了副本所在的那个洞穴当中。

现在,楚仲的等级已经达到五十级了,虽然说这个等级去下副本的话可能还不行,但他觉得先探索一下副本还是相当有必要的。

楚仲利用潜行之前摸索到了副本门口,随后以一敌四很轻松的干掉了守门的森林雪人精英护卫(当初杀护卫长奥西里克的时候楚仲也尝试着和这些精英护卫动过手,但当时由于等级和装备都比较菜,楚先生一对一都杀的很吃力,不过在五十级改头换面之后,再对上这些精英护卫,楚仲就觉得轻松无比了),不过

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