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迢迢有礼 第25节(3 / 4)

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心设计的,不存在被逼急了胡言乱语发挥失常的情况。所以不论从什么角度来看,这人都像是在故意耍流氓。

陆礼刚想到这儿,就听见底下观众火上浇油的笑声,脸上的表情在同一时间冷了下来。放下手中的笔,眸光浓沉地扫了一眼观众席,随后抬起视线,紧盯着对面的四辩。

可惜比赛规则中没有四辩的对辩环节,他没办法出面帮苏迢迢反击,只能保持冷静,看她会如何回应。

依依向物华 定定住天涯

迢迢有礼 好好比赛,不要分心

苏迢迢被底下这么一起哄, 瞬间也没了好脸色,毫不掩饰厌恶地一扯唇角,冷笑了声道:“对方辩友, 首先你已然承认了我方观点, 世界上确实存在不道德的思想。其次人的道德与否是一项综合评价,评价某个人有不道德的思想或行为并不等于评价这个人就是不道德的……”

话音到这儿,稍顿了一下, 随后抬起下巴,一字一句道:“我方现在虽然指出你不仅存在不道德的思想, 也存在不道德的言论,但我方并不会一口咬定你就是个不道德的人。”

她的这个回应首先结了对方认下的东西,之后在指出对方的思想和言论都不道德的同时重申正方的观点,虽然是直截的指责,但表现得很大方,没有半分失态, 可以说是无懈可击。

可惜底下的观众还沉浸在刚才的笑话中, 好不容易安静下来又听到那句“不道德的思想”, 就像巴甫洛夫的狗一样, 条件反射地发出一阵零散的笑,显然是没听出来她的言外之意。

至于反四, 似乎是觉得他已经达到了目的, 粗短脖子上的头带动身体晃荡了一下, 接着道:“下一个问题, 所以您方认为一切违背德性修养的、不管是思想还是行为都是不道德的?”

苏迢迢承认得很干脆,也很坚决:“有程度上的区别,但多多少少都是不道德的。”

这是正方今天这场比赛的核心,是绝对不可以退让的部分, 陆礼在赛前换着法子给她磨了好几套接质的技巧,强调立场必须坚定,一旦松口,后续就可能无法自圆其说,比赛也就输了大半了。

对面当然也知道他们的立场天然地更容易博得观众的认同,抓着一个点猛攻:“对方辩友,那是不是含有格斗、射击、竞技这些元素的游戏你都觉得不道德?”

“请您方举例。”苏迢迢应道。

“比如我今天玩cs,你觉得道德吗?”反四问。

“多少存在不道德的因素,但cs的画面并不恐怖血腥,相比《gta》《辐射》《上古卷轴》等游戏,它的问题没有后者来的那么大。”苏迢迢见招拆招,多亏事先恶补了不少游戏知识,这会儿举起例子来一套一套的。

“问题没那么大,就还是有问题,那在您方的定义下,是不是没有游戏是道德的?”

“对方辩友,游戏除了格斗、射击、竞技,还有很多可能性,《人类一败涂地》这类智力游戏就很火。”

“所以您方是觉得我们就不配玩格斗竞技类游戏了是吧?都要和三岁小孩一样去玩连连看和智力游戏?心智正常的成年人连这么点打游戏的自由都没有了?”反四接连抛出三个问题。

苏迢迢看不出他这是着急上火了还是单纯的质询策略,嘴角动了动,露出一个稍显柔和的表情,回答:

“当然不是。格斗竞技不等于一定要虐待npc,比如经典的oba游戏《英雄联盟》,地图里的小兵跑车都是npc,但它从画面上看并不残忍,还可以一波一波再生,道德问题就小到可以忽略不计。

“而即使是听起来非常血腥暴力的游戏,比如《瘟疫公司》,画面上只有一张地图来展现瘟疫散播的范围,没有任何恐怖虐杀的画面,几乎抽象成了纯粹的策略益智类游戏,这类游戏即使存在道德问题,它的问题相比直接包含虐待元素的游戏来说,也没有那么大。”

人倾向于去相信自己愿意相信的事情,倾向于赞同对自己有利、或至少无害的观点,苏迢迢这会儿抛出两个受众面很广的游戏,并且指出这两者上的道德问题很小,底下观众看她的态度就跟着松动不少,至少不会在听到正方观点的第一时间就破口大骂——rn打个游戏还管到我身上来了,臭傻。

正方这套论点的内在逻辑是自洽的,也有相应的衡量标准,反方在策略上想要顺着他们的逻辑追问,企图从中找到破绽的话,有相当的难度。到头来就会出现这种结果——明明质询了大半天,反方的观点却是一片空白,留给观众和评委的只有一套相对完满的正方逻辑,在局面上对反方非常不利。

反四到这会儿也意识到事情不妙,他之前没来看法学院的初赛,完全没料到这个脸生的正方一辩并不是摆在台上充数的纸糊花瓶,能让人一戳就破,反而思路清晰、口风严谨,几乎没露出什么错处。

但眼看大屏幕上的倒计时已经过去两分半,他只能紧急转变方向,问她:“道德问题既然不大,那您方今天指出它的意义在哪里?”

苏迢迢一听这句

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