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我的游戏风靡星际 第25节(3 / 3)

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信号,机甲收集并不会止步于此,在机甲收集的名字辐射整个星际之前,都是上升的红利期。

庄遥本意是来找鹿芷烟探探口风问问她家游戏联动做的怎么样了,能不能变成血包让机甲收集嘬一口,但她刚开口,“鹿同学~”

鹿芷烟蹦起来,直接反客为主,兴高采烈地把她薅住,“庄遥你来啦!”

庄遥:这个怎么和我想象的有点不太一样。

“你给我的方案我都研究过了,”鹿芷烟说,“肉鸽和爬塔确实是不错的设计,但在奖励配比方面我们有着一点小小的分歧。”

庄遥知道鹿芷烟纠结的根源在于这两种玩法都非常消耗时间,一旦玩家的投入和产出不成比例就会导致玩家没有做任务的动力,但如果给予足够的奖励又会削减游戏寿命,她说道:

“可以设定为异世界,主线任务中的反派组织闪焰队已经开始登场,他们袭击无辜的机甲师。”

“玩家前去调查,发现一个奇怪的虫洞,进入梦境世界,在梦境世界里机甲精灵又有了一些在现实世界不会出现的特性。”

“活动最后玩家得到关于闪焰队的一些情报,回去和npc交差,现实世界无法使用梦境世界的东西,但幸运的是特性这一设定被保留了下来。”

鹿芷烟拿起小本狂抄,又问,“特性是什么东西?”

缝合大师庄裁缝师遥说,“特性是一种特殊能力,持有加速特性的机甲精灵在对战时速度提升10,拥有结实特性的机甲精灵无法被秒杀等等,每一种机甲精灵只能在它所属的几种特性中加以选择,经过特训更改自身的特性。”

鹿芷烟瞬间意识到自己又要开始痛苦的编特性了,但她忽然眼前一亮,目光炯炯看着薛灵。

被寄予重任的薛灵含泪编着机甲特性。

“今天来找你是想让你去问问,你家游戏对标的怎么样了。”庄遥兜了个圈子想问问联动的事情。

但不知道鹿芷烟哪根弦搭错了,和她说起注册专利保护产权的事情。

“首先这些游戏玩法不是我一个人创造的,是我继承来的,其次它属于智力活动的规则和方法,不属于专利的保护范围,”庄遥说,“你要说注册商标也就注册了,但是玩法怎么申请专利保护?”

“我懂,”鹿芷烟理直气壮,“虽然游戏玩法不被保护,但是可以通过申请程序算法专利进行保护,比如【玩家通过付费的方式以一定概率获得不同道具与机甲角色】,这样我们就垄断了抽卡这一机制。”

“按你的意思,”庄遥说,“吃鸡也可以通过此类办法获得保护,这不就是【一群人在一片区域内互相伤害到只剩下一个人】吗?”

“对啊,”鹿芷烟点头如捣蒜,“注册这个具体程序算法的公司一开始打知识产权官司挣了不少钱,后面不打官司了,改收授权费,所有吃鸡游戏都要给它交保护费。”

庄遥:我震撼。

星际法,尤其是星际专利法,对庄遥这个蓝星人似乎有些高深了,她觉得这不是她所了解的领域,于是把注册专利的事情全都交给鹿芷烟,“这方面就拜托你了。”

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