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第498章(1 / 2)

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卢卡斯肯定不希望将电影公司拆分,玛西亚也不强求,她提出可以要一些现金抵偿。卢卡斯为了留住卢卡斯影业需要支付几千万美元,但《星球大战:绝地反击》还没上映,卢卡斯还欠着钱,无法拿出那么多的现金偿还给玛西娅。

奥斯蒙德的提议恰好提醒了卢卡斯,虽然不能将卢卡斯影业和工业光魔拆开卖掉或者分给玛西亚,但是他可以拆分一些作用不大的部门出售或者减编缩减开支。

“我还以为你来找我是为了《星球大战》的游戏版权,或者想趁机看一看《绝地反击》。”卢卡斯感慨道,他从未想过这个曾经自己并不看好的小导演居然接连拿下了两届奥斯卡,虽然无法否认他能拿奖的主要原因是出于运气,但运气也是实力的一部分,任何其它导演都无法复刻他的成功。

如果奥斯蒙德当初接受了自己的邀请,成为了《绝地反击》的导演,反而会阻碍他的事业,让他无缘两届奥斯卡。但从另一方面思考,如果奥斯蒙德当初接手了《星战》,说不定能为它带来些特别的改变,或许也能为《星战》的票房一路保驾护航。

“你最好还没有卖掉我们的合照。”

卢卡斯半眯起眼睛,怀疑地看向奥斯蒙德,他指的自然是当初他写给奥斯蒙德那张,签上了to签“不许卖掉这张签名照”的合照。

奥斯蒙德咧了咧嘴:“你提醒了我。放心吧,它还老老实实躺在我收集签名照的保险箱里。”

他发现卢卡斯和他的导师马丁·斯科塞斯总是在谈话时不自觉地将他当成小孩,哪怕在谈判桌上,也要东拉西扯一些别的话题。

卢卡斯显然对他的回答,尤其是“保险箱”非常满意,玩笑之后很快重新进入正题:“《绝地武士》还有需要动画制作部门制作一部分镜头,我不可能在近期将它卖掉但是,也许还有一个研发小组符合你的要求。图形工作组。”

图形工作组是卢卡斯影业名下一个研发高性能图像电脑和世界最先进图形图像技术的工作部门,卢卡斯建立它,是希望在未来的某一天,图形工作组可以用电脑代替画笔,颠覆目前动画制作巨头迪士尼动画电影的制作拍摄方式,不用再在底片上一帧一帧绘制动画。

只凭借ib以及美国各大计算机品牌目前生产的电脑,卢卡斯的设想根本就是天方夜谈,无法实现,更无法营收。

但是史蒂夫·乔布斯会把这个不可能的想法变为可能的现实。

奥斯蒙德要的就是它。

只不过,卢卡斯并没有看在奥斯蒙德是熟人的份上给他一个优惠的价格,他要价3000万美元。

奥斯蒙德不是冤大头,他才不会花足以拍摄三部电影的钱去买下一个看不到未来的特效动画小组。

他面露无奈,故意说道:“我要的不是这种部门,我只想要一个普通的动画小组。”

卢卡斯试图向他解释,图形工作组也是一个动画制作小组,即便使用它制作动画需要在未来才能实现。

但奥斯蒙德摆出了一副完全没兴趣的模样,他像是放弃了从卢卡斯手上买下任何与动画有关的东西的想法,反而与他谈起了《星球大战》的游戏版权。

卢卡斯一向喜欢把影视ip的版权完完全全的把握在自己手中,无论是玩具周边还是主题公园,不然他也不会成立卢卡斯影业,自己投资电影拍摄。所以他与雅达利签订的合约并非是将《星战》的游戏版权直接卖给了雅达利,而是授权给了雅达利,这也意味着,如果其他人想要制作《星球大战》游戏,还可以联系卢卡斯影业,购买授权。

但是雅达利的崩溃不仅痛击了美国玩家对游戏的信任,还打击了跟风《忠犬八公》出售游戏版权的卢卡斯的信心。导致卢卡斯认为,以ip作为噱头的游戏赚不到什么钱,还极有可能会败坏《星战》的名声,不如再也不做类似的游戏。

两人的协商算得上不欢而散,但分别之前,奥斯蒙德送了他一套日产的任天堂红白机,还有《et》和《马里奥》的游戏卡带。

结果今天一早,奥斯蒙德就接到了来自卢卡斯的电话,他和玛西亚收养的其中一个孩子非常喜欢红白机,但苦于迟迟找不到购买途径。经过简单的试玩以后,卢卡斯也认为他送来的两款游戏卡带质量非常不错,游戏可玩性很高,如果他有机会能和孩子参观一下游戏厂商的制作流程和监管细节,他可以考虑将《星战》的游戏版权出售给奥斯蒙德。

图形工作组的事情他们也可以再抽时间谈谈,卢卡斯自愿砍掉一半的价格,将价格由3000万美金降到1500万刀。

但奥斯蒙德并不满意他提出的新价格,所以他婉转地拒绝了卢卡斯,并且隐晦地提了一句,他正在尝试和迪士尼进行接触,毕竟他并不急于制作动画电影。

出于图形工作组的无法盈利的特殊性,奥斯蒙德相信卢卡斯根本找不到买家,他斟酌权衡利弊以后,还是会再次打电话联系自己。

希望他下一次来电,能将价格降到千万以下。

奥斯蒙德打了个哈欠,他转身走

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