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第283章(1 / 2)

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废弃园区原本有好几个出口。由于调律现象引起位面尺度异常,原出口大多被套叠型精灵圈覆盖,已经走不通了。

目前,能通向外界的出路一共有三条。

第一条路是个精灵圈,就是忍冬带卡戎、佩伦看过的那个。这是个对接型精灵圈,也就是本位面能见到的那种普通精灵圈。

它连接着浅滩,通向精灵位面。大量精灵就是从这里来到园区的,忍冬也是从这里进来的。

也就是说,这条路虽然能离开园区,但原则上来说只通向精灵位面,不能回到外界。

第二条路是航站楼那边的道路。从这里走,就要经过带有防御法阵的高塔。

第三个条路最难找,要穿过很多看似互相矛盾的道路,还要经过几处很隐蔽的套叠圈。极夜就是从这里出来的。

希锡把这条路的走法告诉了德拉甘,卡戎又看了德拉甘的记事本,记住了路线。

卡戎暗自感叹,幸好来了,确实有精灵往这边跑。

在尤里的蘑菇圈生效前,它们就已经在附近了,这一带道路隐蔽且复杂,法阵鞭长莫及,它们没受到诱导。

半路上,卡戎处理掉了十五个精灵。她不用专门去追,只要靠近它们,它们就会主动扑上来攻击。

解决掉第十六个的时候,卡戎觉得周围有点不对劲。

仔细一看,原来是环境整体变亮了。

她所在的楼道没有灯,但来的方向有,前面不远处也有。

灯重新亮起来了?说明极夜不在这了。要么死了,要么走了。

卡戎不相信极夜会突然死掉。

那么它多半是从来时的路逃走了。它可能就在前面不远处。

卡戎继续按照路线前进,走入保龄球馆。这里没有灯,但不重要,反正卡戎能看见路。

一进去卡戎就明白了。

她走到3号球道末端,从球瓶区望进去。本该有橡胶垂幕的地方,现在长满了树叶。由于馆内昏暗,从远处还不太容易看清。

这是个精灵圈。而且是对接型精灵圈。另一边有浅滩的那种。

从植物特征来看,这个圈可能是名叫蕨花的精灵制造的。

蕨花可以制造精灵圈。如果是在原本就存在的浅滩内制造新的,速度还能更快。

也就是说,这个圈后面的浅滩大概率存在别的出入口,或许能通向提亚、希锡那帮人的地盘。

卡戎不太想和提亚直接发生冲突但她还是要继续追出去。

因为极夜或蕨花可能在前面的浅滩里。

这两个精灵早就该死了。今天至少也得死一个吧?

不然接下来几天里,卡戎可能会一直失眠。

卡戎走上球道,从球瓶区钻入植物丛中。一直爬进去,就进入了充满细小叶子的隧洞。隧洞很矮,卡戎得弯着腰走。

她想象着极夜从这么窄的洞口爬出来,在保龄球道上大喊大叫要杀人画面着实有点滑稽。

如果可以的话,极夜不太想原路返回。

极夜原本的想的是:杀掉该杀的人之后慢慢探索,找个别的出口,不要再走这块浅滩了

因为它在这里见过了蛇之子。它不愿意再靠近这里。至少近期不要再靠近了

可是它还是得从这走。

这里有蕨花开凿的数条捷径,其中一条能通向妈妈所在的地方。

极夜很累,也很痛,实在没有力气去找更远的路。

浅滩也算露天环境,极夜无法继续制造浓重的黑暗。但它还是尽量使用能力,至少让自己身边昏暗一些。

走着走着,它的黑暗愈发稀薄,因为森林越来越稀疏了。

树木光秃秃的,脚下都是焦土

发现这一点后,极夜连连踉跄,赶紧折返回去,换个方向走。

这片是烧过的森林是蛇之子走过的区域

极夜不敢继续深入,生怕再次遇到蛇之子。

回到植被正常的林子里,极夜轻声问着:蕨花,蕨花你在吗?

正常情况下,蕨花应该留在浅滩里,指引极夜回到该回的地方。

现在极夜走了好几圈,蕨花一直没出现。

自己找路也不是不行但是万一蛇之子回来了怎么办?

极夜缓缓抬起仅剩的左手,摸到颈间的吊坠。

希锡给它戴上这个,就是为了让蛇之子顺利找到它。

极夜遵从妈妈的命令,已经见过蛇之子两次了,妈妈没说要见第三次,极夜也实在不想见第三次

忽然,极夜嗅到了一丝异味。

是精灵腐朽的味道。

它顺着味道摸索过去,不小心又踩到了一片焦黑色泥土。

极夜吓了一跳。仔细分辨,又松了口气。

这不是蛇之子留下的焦土,而是精灵死后化为的泥土。

不止这么一点,前面还有好几块同类泥土。

再向前,树下出现了几处

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