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第291节(2 / 3)

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这一下吴军是真的不淡定了,长天科技既然是基于自己所创造编译器的内核研发的这个系统。

要知道dows xp系统有三四千万行代码,98系统也少不了多少,而微软为了开发dows xp,是在dows98的基础上研发了好几年,动用了大量的团队这才能够成功。

长天科技的团队竟然仅用了半年的时间就开发出了国产的操作系统,这怎么可能?

光说不练是假把式。

杨飞指着电脑说道:“吴总要亲自试一试才知道,看一看咱们的产品是否能够在国际上竞争。”

国产系统使用初体验

吴军毕竟搞了那么多年的电脑,虽然从来没有使用过萤火系统,但是他很敏锐的知道应该怎么操作。

萤火系统上,依旧有鼠标,鼠标可以点击桌面上的应用。

但是和dows不同的是,这里没有“我的电脑”“网上邻居”以及桌面的下栏框。

也就是系统最大限度的减少了用户对系统设置的繁琐操作。

用户唯一能够直观对系统设置的除了是上网设置、时间设置、桌面背景等等以外就没有更多的功能了(更深度的功能需要开发者授权)。

吴军和陈潇的思想是一样的,他们始终都坚信,系统不过是用户和计算机交流的一个窗口。

用户使用计算机是通过系统这样一个媒介来操作应用,因此系统越简单越好。

长天科技的萤火系统也对常用的软件进行了优化和兼容。

在办公软件方面,长天科技的萤火系统支持的是金山wps。

当然金山wps是否授权是一回事,萤火系统能否应用又是另一回事。

长天科技其实是有自己的技术去开发新的办公软件,不过因为时间比较紧张,所以暂且搭载了金山的wps。

后期,长天科技还会优化。

在上网和方面,萤火系统采用的是自身的火速浏览器。

视听方面则是采用了萤火自身开发的悦听播放器。

而社交软件除了用户们常用的由长天科技自身开发的随聊以外,还支持市场占有率较高的qq。

萤火os当然支持市面上全部的电脑游戏。

但是因为版权的原因,所以在这台电脑上面只是下载了盛达的传奇(长天科技和盛达早起达成了合作)。

至于其他的网络游戏,例如奇迹、魔力宝贝、石器时代等等,用户如果是喜欢也可以下载并且安装使用。

而单机游戏或者是局域网游戏,例如半条命、红警、帝国时代等等,用户同样可以去应用市场下载,或者通过光盘安装(该方式不用通过应用市场授权)。

陈潇之所以没有直接将这一些游戏安装在电脑上,最主要的还是版权原因。

游戏是游戏开发商交给用户去使用,用户在什么样的系统上使用是用户自己的权利。

至于游戏开发商是否限定用户必须在哪个系统上使用,这目前还没有准确的说法,所以长天科技没有必要趟这条版权的浑水,选择权交给用户就行。

也是因为版权的原因,萤火os的应用市场,目前是长天科技以第三方公司的名义去运行的。

这样做的目的就是为了大规模的兼容市面上的各类应用(无论软件商是否授权),这也是为了契合这个时代的软件使用市场——大部分用户使用盗版软件的频率要比正版软件的高得多。

以带三方非盈利公司的名义去运行应用市场,就是为了规避版权风险。

用户在萤火os应用市场下载的应用,当然就要比用户自己在网上下载的安全许多。

所有的应用(初级阶段无论正版还是盗版),都是被长天科技的技术人员处理过的,不会有任何的插件,更不有病毒的风险。

但是陈潇也坚信,萤火os普及后,当越来越多的应用市场公司加入其中,共同建设属于萤火os的生态网络环境之后,盗版软件个数将会越来越少。

陈潇从来没有头脑发热过,更没有过度自信过。

所以在推广萤火os的系统时,陈潇采用的措施就是主动拥抱现有的成熟的dows市场,让自己的系统去兼容现有的一切应用,并且给予用户并不逊色于dows的体验。

只有尽快在市场立足,才能够慢慢建立属于自己的生态圈。

一个很残酷的例子,倪光南从联翔离职以后,也拿着国家的大量补助,去做过国产的系统。

是基于lux的国产系统。

系统研发成功后,就算这个系统是在国家的帮助下去推广,也没有多少人愿意用,最后在市场上销声匿迹。

究其原因,还是没有生态环境。

用户想玩个游戏,发现这个国产系统居然不支持,那这种系统肯定会被淘汰。

吴军随意尝试了一下萤火os的实际使用体验。

首先是上网。

长天科技开

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